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Plan de Negocios

CAPITAL Y PLAN DE NEGOCIOS
(Ciudad 4)

Mi Plan de Negocios para el Inversor

Dulce es una experta en finanzas (Ciudad 3)! Sabe que su mini-negocio es una Súper Decisión porque la Ganancia supera la Inversión. Ahora, necesita presentar su plan a un Inversor Final (ej. un familiar o amigo muy importante) para conseguir la última Ayuda Externa y llevar su puesto al siguiente nivel. Esta ciudad le enseñará a contar su "Historia del Gran Sueño" de forma convincente.


Tu misión en la Ciudad 4 es guiar a Dulce para que construya cada parte de este plan. Deberán visitar a los "Visionarios del Mercado" en las 7 casas, cada uno con una pieza del rompecabezas, hasta tener el plan completo para presentarlo y convencer a los inversionistas de que su idea merece ser financiada.

Juega, aprende y transforma tu futuro financiero

Son 7 casas para ayudarte en 4 niveles divertidos para aprender a tu ritmo y tu tiempo.


Casa 1: Mi Gran Por Qué (Misión y Visión)

El jugador debe ayudar a Dulce a redactar dos frases sencillas que definan el propósito de su mini-negocio (Misión) y a dónde quiere llegar (Visión), además de recopilar una prueba sencilla de que su idea es necesaria. 

Casa 2: Mi Secreto para Vender Más (Valor Único) 

El jugador debe ayudar a Dulce a identificar el Valor Único de su nuevo producto (ej. postres para niños alérgicos, postres que dan energía) y a crear un Eslogan que resuma ese secreto. 

  Casa 1       Casa 2

Casa 3: Mi Lienzo Mágico (Modelo de Negocio)

El jugador debe ayudar a Dulce a organizar las ideas clave de su mini-negocio (clientes, valor, ganancias) en un Lienzo Mágico de 9 casillas para ver si la Propuesta de Valor se conecta con el Cliente y la Ganancia.

Casa 4: Juntando Fondo con Amigos (Crowdfunding)

El jugador debe ayudar a Dulce a crear su "Campaña de Regalos" (Crowdfunding), definiendo cuánto necesita y qué Recompensa (regalo o beneficio) le dará a cambio a sus "inversores amigos" por su pequeña ayuda.

  Casa 3       Casa 4

Casa 5: El Megáfono de Mi Idea (Plan de Marketing)

El jugador debe ayudar a Dulce a identificar a su Cliente Correcto (Público Objetivo) y a elegir el lugar más efectivo para poner su cartel (Canal de Comunicación), con el objetivo de gastar el menor dinero posible en promoción.

Casa 6: ¡Vende tu Idea en 30 Segundos! (Pitch)

El jugador debe ayudar a Dulce a escribir un Discurso Mágico muy corto que use el Secreto para Vender Más (Valor Único) y los números de Ganancia (Casa 7, C3) para convencer al inversor de forma inmediata.

  Casa 5       Casa 6

Casa 7: Mi Resumen Irresistible (Resumen Ejecutivo)

El jugador debe ayudar a Dulce a seleccionar las frases más importantes de todas las casas (Misión, Valor Único, Ganancia Total, PayBack) y organizarlas en un documento corto, asegurando que sea claro, conciso y muy persuasivo.

  Casa 7

Ciudad Cuatro
Ciudad Cuatro

Ciudad 4:  Utilidad

Diseñar la ruta de tu emprendimiento.

  Casa 1: Información, Visión y Misión

  Casa 2: Propuesta de valor

  Casa 3: Model Canvas

  Casa 4: Plan Financiero y Crowdfunding

  Casa 5: Plan de Marketing

  Casa 6: Elevetor pitch

  Casa 7: Resumen ejecutivo

Donde jugar también es crecer.


Diseñar y Crecer

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Ciudad 1

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Ciudad 2

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Ciudad 3

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04

Ciudad 4

Ciudad 4 

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